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2024년 재해연보·재난연감 발간
행정안전부
[충청25시] 행정안전부는 2024년 한 해 동안 발생한 각종 재난의 발생 현황과 대응 과정, 피해 규모 등을 종합적으로 분석·정리한 ‘재해연보’와 ‘재난연감’을 발간했다고 밝혔다.‘재해연보’는 태풍·호우·대설 등 자연재난을, ‘재난연감’은 화재·붕괴·폭발 등 사회재난을 대상으로 하며, 중앙 및 지방정부, 학계·연구기관에서 재난관리 분야 정책 수립과 연구를 위한 기초자료로 활용하고 있다.2024년 재난으로 인한 인명피해는 387명, 재산피해는 1조 418억 원이다.2024년 인명·재산 피해가 발생한 자연재난 발생 건수는 총 35건으로, 최근 10년 평균 대비 6건 증가했다.유형별로는 호우, 대설, 폭염 순이다.자연재난으로 인한 사망·실종자는 총 121명으로, 최근 10년 평균 대비 65명 증가했다.원인별로는 폭염으로 인한 사망이 가장 많았고, 이 외 대설, 호우 순으로 많았다.재산피해는 총 9,107억 원으로, 최근 10년 평균 대비 4,396억 원 증가했다.원인별로는 대설과 호우가 대부분을 차지했으며, 그 밖에 태풍·폭염·지진·한파 등 피해가 발생했다.한편, 2024년 자연재난 복구비는 1조 2,379억 원으로, 최근 10년 평균 대비 32억 원 감소했다.2024년 사회재난 발생 건수는 총 39건으로, 최근 10년 평균 보다 16건 증가했다.유형별로는 소방대상물 화재, 해양사고, 가축전염병 순이다.사회재난으로 인한 사망․실종자는 총 266명으로, 최근 10년 평균 대비 3,386명 감소했다.원인별로는 항공기로 인한 사망이 가장 많았고, 이 외 해양사고, 사업장 사고 순으로 많았다.사망·실종자 수가 대폭 감소한 원인으로는 코로나19 감염병이 주기적 유행 단계로 전환됨에 따라 관련 사망자가 크게 줄어든 영향으로 분석된다.재산피해는 총 1,311억 원으로, 최근 10년 평균 대비 8,423억 원 감소했다.원인별로는 소방대상물 화재, 가축전염병, 사업장 사고 순이다.재산피해가 감소한 원인으로는 산불 및 국가핵심기반 분야 재난이 발생하지 않은 영향으로 분석된다.‘재난연감’과 ‘재해연보’는 행정안전부 누리집과 국민재난안전포털을 통해 국민 누구나 확인*할 수 있다.김광용 재난안전관리본부장은 “재난연감과 재해연보를 통해 지난 재난 발생 및 피해현황을 종합적으로 분석하고, 이를 토대로 관계기관의 재난관리 정책과 현장 대응 역량을 강화할 수 있도록 적극 노력하겠다”라고 밝혔다.
2026-01-13
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2024년 재해연보·재난연감 발간
행정안전부
[충청25시] 행정안전부는 2024년 한 해 동안 발생한 각종 재난의 발생 현황과 대응 과정, 피해 규모 등을 종합적으로 분석·정리한 ‘재해연보’와 ‘재난연감’을 발간했다고 밝혔다.‘재해연보’는 태풍·호우·대설 등 자연재난을, ‘재난연감’은 화재·붕괴·폭발 등 사회재난을 대상으로 하며, 중앙 및 지방정부, 학계·연구기관에서 재난관리 분야 정책 수립과 연구를 위한 기초자료로 활용하고 있다.2024년 재난으로 인한 인명피해는 387명, 재산피해는 1조 418억 원이다.2024년 인명·재산 피해가 발생한 자연재난 발생 건수는 총 35건으로, 최근 10년 평균 대비 6건 증가했다.유형별로는 호우, 대설, 폭염 순이다.자연재난으로 인한 사망·실종자는 총 121명으로, 최근 10년 평균 대비 65명 증가했다.원인별로는 폭염으로 인한 사망이 가장 많았고, 이 외 대설, 호우 순으로 많았다.재산피해는 총 9,107억 원으로, 최근 10년 평균 대비 4,396억 원 증가했다.원인별로는 대설과 호우가 대부분을 차지했으며, 그 밖에 태풍·폭염·지진·한파 등 피해가 발생했다.한편, 2024년 자연재난 복구비는 1조 2,379억 원으로, 최근 10년 평균 대비 32억 원 감소했다.2024년 사회재난 발생 건수는 총 39건으로, 최근 10년 평균 보다 16건 증가했다.유형별로는 소방대상물 화재, 해양사고, 가축전염병 순이다.사회재난으로 인한 사망․실종자는 총 266명으로, 최근 10년 평균 대비 3,386명 감소했다.원인별로는 항공기로 인한 사망이 가장 많았고, 이 외 해양사고, 사업장 사고 순으로 많았다.사망·실종자 수가 대폭 감소한 원인으로는 코로나19 감염병이 주기적 유행 단계로 전환됨에 따라 관련 사망자가 크게 줄어든 영향으로 분석된다.재산피해는 총 1,311억 원으로, 최근 10년 평균 대비 8,423억 원 감소했다.원인별로는 소방대상물 화재, 가축전염병, 사업장 사고 순이다.재산피해가 감소한 원인으로는 산불 및 국가핵심기반 분야 재난이 발생하지 않은 영향으로 분석된다.‘재난연감’과 ‘재해연보’는 행정안전부 누리집과 국민재난안전포털을 통해 국민 누구나 확인*할 수 있다.김광용 재난안전관리본부장은 “재난연감과 재해연보를 통해 지난 재난 발생 및 피해현황을 종합적으로 분석하고, 이를 토대로 관계기관의 재난관리 정책과 현장 대응 역량을 강화할 수 있도록 적극 노력하겠다”라고 밝혔다.
2026-01-13
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2024년 재해연보·재난연감 발간
행정안전부
[충청25시] 행정안전부는 2024년 한 해 동안 발생한 각종 재난의 발생 현황과 대응 과정, 피해 규모 등을 종합적으로 분석·정리한 ‘재해연보’와 ‘재난연감’을 발간했다고 밝혔다.‘재해연보’는 태풍·호우·대설 등 자연재난을, ‘재난연감’은 화재·붕괴·폭발 등 사회재난을 대상으로 하며, 중앙 및 지방정부, 학계·연구기관에서 재난관리 분야 정책 수립과 연구를 위한 기초자료로 활용하고 있다.2024년 재난으로 인한 인명피해는 387명, 재산피해는 1조 418억 원이다.2024년 인명·재산 피해가 발생한 자연재난 발생 건수는 총 35건으로, 최근 10년 평균 대비 6건 증가했다.유형별로는 호우, 대설, 폭염 순이다.자연재난으로 인한 사망·실종자는 총 121명으로, 최근 10년 평균 대비 65명 증가했다.원인별로는 폭염으로 인한 사망이 가장 많았고, 이 외 대설, 호우 순으로 많았다.재산피해는 총 9,107억 원으로, 최근 10년 평균 대비 4,396억 원 증가했다.원인별로는 대설과 호우가 대부분을 차지했으며, 그 밖에 태풍·폭염·지진·한파 등 피해가 발생했다.한편, 2024년 자연재난 복구비는 1조 2,379억 원으로, 최근 10년 평균 대비 32억 원 감소했다.2024년 사회재난 발생 건수는 총 39건으로, 최근 10년 평균 보다 16건 증가했다.유형별로는 소방대상물 화재, 해양사고, 가축전염병 순이다.사회재난으로 인한 사망․실종자는 총 266명으로, 최근 10년 평균 대비 3,386명 감소했다.원인별로는 항공기로 인한 사망이 가장 많았고, 이 외 해양사고, 사업장 사고 순으로 많았다.사망·실종자 수가 대폭 감소한 원인으로는 코로나19 감염병이 주기적 유행 단계로 전환됨에 따라 관련 사망자가 크게 줄어든 영향으로 분석된다.재산피해는 총 1,311억 원으로, 최근 10년 평균 대비 8,423억 원 감소했다.원인별로는 소방대상물 화재, 가축전염병, 사업장 사고 순이다.재산피해가 감소한 원인으로는 산불 및 국가핵심기반 분야 재난이 발생하지 않은 영향으로 분석된다.‘재난연감’과 ‘재해연보’는 행정안전부 누리집과 국민재난안전포털을 통해 국민 누구나 확인*할 수 있다.김광용 재난안전관리본부장은 “재난연감과 재해연보를 통해 지난 재난 발생 및 피해현황을 종합적으로 분석하고, 이를 토대로 관계기관의 재난관리 정책과 현장 대응 역량을 강화할 수 있도록 적극 노력하겠다”라고 밝혔다.
2026-01-13
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2025 SFPC 세종, 성황리에 개최
세과영 SFPC 사진 세종시교육청 제공
[충청25시] 2025학년도 학교 친구 프로그래밍 챌린지 세종 대회가 세종과학예술영재학교에서 성황리에 개최됐다.SFPC는 학생들의 프로그래밍에 대한 흥미를 높이고 다양한 문제 해결 경험을 통해 컴퓨팅 사고력을 기를 수 있도록 마련된 참여형 프로그래밍 대회다.특히 진입 장벽을 낮춰 누구나 도전할 수 있는 축제로 자리매김하며 학생과 교사들로부터 꾸준한 호응을 얻고 있다.이번 대회는 다섯 번째로 개최된 SFPC 행사로 전국의 정보 교사들이 주도적으로 기획하고 운영에 참여했다는 점에서 의미를 더했다.대회는 세종과학예술영재학교, 한국정보교사연합회, 세종중등정보교과연구회가 공동 주최했으며 넥슨재단, 한국컴퓨터교육학회, 한국비버챌린지 등 여러 기관이 후원에 참여했다.2025 SFPC 세종 대회에는 세종 지역에서 67개 팀, 228명의 학생이 참가했으며 전국적으로는 총 330개 팀, 1031명이 참여해 높은 관심을 보였다.세종 지역 학생들은 오프라인으로 대회에 참가했고 타 지역 학생들은 온라인 방식으로 코딩 문제에 도전하는 형태로 진행됐다.개회식에서는 세종시교육감 권한대행인 구연희 부교육감이 축사를 통해 "프로그래밍 언어는 상상력을 현실로 만드는 강력한 도구"며 "실패를 두려워하지 말고 마음껏 도전하며 소통과 협력을 경험하길 바란다"고 격려했다.폐회식에서 임건웅 세종중등정보교과연구회 회장은 "학교 친구 프로그래밍 챌린지는 우리나라의 프로그래밍에 관심 있는 모든 중·고등학생들이 매년 기다리는 뜻깊은 행사로 자리 잡았다"며 "AI 시대를 이끌 인재들이 경쟁을 넘어 문제 해결과 협력을 통해 컴퓨팅 사고력의 근간을 다지는 소중한 장"이라고 말했다.이번 행사는 학생들이 공교육을 통해 익힌 프로그래밍 역량을 실제 문제 해결로 확장할 수 있는 기회를 제공했으며 미래 사회를 이끌 핵심 디지털 인재로 성장하는 데 의미 있는 발판을 마련한 것으로 평가받고 있다.
2026-01-16
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2025 SFPC 세종, 성황리에 개최
세과영 SFPC 사진 세종시교육청 제공
[충청25시] 2025학년도 학교 친구 프로그래밍 챌린지 세종 대회가 세종과학예술영재학교에서 성황리에 개최됐다.SFPC는 학생들의 프로그래밍에 대한 흥미를 높이고 다양한 문제 해결 경험을 통해 컴퓨팅 사고력을 기를 수 있도록 마련된 참여형 프로그래밍 대회다.특히 진입 장벽을 낮춰 누구나 도전할 수 있는 축제로 자리매김하며 학생과 교사들로부터 꾸준한 호응을 얻고 있다.이번 대회는 다섯 번째로 개최된 SFPC 행사로 전국의 정보 교사들이 주도적으로 기획하고 운영에 참여했다는 점에서 의미를 더했다.대회는 세종과학예술영재학교, 한국정보교사연합회, 세종중등정보교과연구회가 공동 주최했으며 넥슨재단, 한국컴퓨터교육학회, 한국비버챌린지 등 여러 기관이 후원에 참여했다.2025 SFPC 세종 대회에는 세종 지역에서 67개 팀, 228명의 학생이 참가했으며 전국적으로는 총 330개 팀, 1031명이 참여해 높은 관심을 보였다.세종 지역 학생들은 오프라인으로 대회에 참가했고 타 지역 학생들은 온라인 방식으로 코딩 문제에 도전하는 형태로 진행됐다.개회식에서는 세종시교육감 권한대행인 구연희 부교육감이 축사를 통해 "프로그래밍 언어는 상상력을 현실로 만드는 강력한 도구"며 "실패를 두려워하지 말고 마음껏 도전하며 소통과 협력을 경험하길 바란다"고 격려했다.폐회식에서 임건웅 세종중등정보교과연구회 회장은 "학교 친구 프로그래밍 챌린지는 우리나라의 프로그래밍에 관심 있는 모든 중·고등학생들이 매년 기다리는 뜻깊은 행사로 자리 잡았다"며 "AI 시대를 이끌 인재들이 경쟁을 넘어 문제 해결과 협력을 통해 컴퓨팅 사고력의 근간을 다지는 소중한 장"이라고 말했다.이번 행사는 학생들이 공교육을 통해 익힌 프로그래밍 역량을 실제 문제 해결로 확장할 수 있는 기회를 제공했으며 미래 사회를 이끌 핵심 디지털 인재로 성장하는 데 의미 있는 발판을 마련한 것으로 평가받고 있다.
2026-01-16
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2025 SFPC 세종, 성황리에 개최
세과영 SFPC 사진 세종시교육청 제공
[충청25시] 2025학년도 학교 친구 프로그래밍 챌린지 세종 대회가 세종과학예술영재학교에서 성황리에 개최됐다.SFPC는 학생들의 프로그래밍에 대한 흥미를 높이고 다양한 문제 해결 경험을 통해 컴퓨팅 사고력을 기를 수 있도록 마련된 참여형 프로그래밍 대회다.특히 진입 장벽을 낮춰 누구나 도전할 수 있는 축제로 자리매김하며 학생과 교사들로부터 꾸준한 호응을 얻고 있다.이번 대회는 다섯 번째로 개최된 SFPC 행사로 전국의 정보 교사들이 주도적으로 기획하고 운영에 참여했다는 점에서 의미를 더했다.대회는 세종과학예술영재학교, 한국정보교사연합회, 세종중등정보교과연구회가 공동 주최했으며 넥슨재단, 한국컴퓨터교육학회, 한국비버챌린지 등 여러 기관이 후원에 참여했다.2025 SFPC 세종 대회에는 세종 지역에서 67개 팀, 228명의 학생이 참가했으며 전국적으로는 총 330개 팀, 1031명이 참여해 높은 관심을 보였다.세종 지역 학생들은 오프라인으로 대회에 참가했고 타 지역 학생들은 온라인 방식으로 코딩 문제에 도전하는 형태로 진행됐다.개회식에서는 세종시교육감 권한대행인 구연희 부교육감이 축사를 통해 "프로그래밍 언어는 상상력을 현실로 만드는 강력한 도구"며 "실패를 두려워하지 말고 마음껏 도전하며 소통과 협력을 경험하길 바란다"고 격려했다.폐회식에서 임건웅 세종중등정보교과연구회 회장은 "학교 친구 프로그래밍 챌린지는 우리나라의 프로그래밍에 관심 있는 모든 중·고등학생들이 매년 기다리는 뜻깊은 행사로 자리 잡았다"며 "AI 시대를 이끌 인재들이 경쟁을 넘어 문제 해결과 협력을 통해 컴퓨팅 사고력의 근간을 다지는 소중한 장"이라고 말했다.이번 행사는 학생들이 공교육을 통해 익힌 프로그래밍 역량을 실제 문제 해결로 확장할 수 있는 기회를 제공했으며 미래 사회를 이끌 핵심 디지털 인재로 성장하는 데 의미 있는 발판을 마련한 것으로 평가받고 있다.
2026-01-16
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2025 SFPC 세종, 성황리에 개최
세과영 SFPC 사진 세종시교육청 제공
[충청25시] 2025학년도 학교 친구 프로그래밍 챌린지 세종 대회가 세종과학예술영재학교에서 성황리에 개최됐다.SFPC는 학생들의 프로그래밍에 대한 흥미를 높이고 다양한 문제 해결 경험을 통해 컴퓨팅 사고력을 기를 수 있도록 마련된 참여형 프로그래밍 대회다.특히 진입 장벽을 낮춰 누구나 도전할 수 있는 축제로 자리매김하며 학생과 교사들로부터 꾸준한 호응을 얻고 있다.이번 대회는 다섯 번째로 개최된 SFPC 행사로 전국의 정보 교사들이 주도적으로 기획하고 운영에 참여했다는 점에서 의미를 더했다.대회는 세종과학예술영재학교, 한국정보교사연합회, 세종중등정보교과연구회가 공동 주최했으며 넥슨재단, 한국컴퓨터교육학회, 한국비버챌린지 등 여러 기관이 후원에 참여했다.2025 SFPC 세종 대회에는 세종 지역에서 67개 팀, 228명의 학생이 참가했으며 전국적으로는 총 330개 팀, 1031명이 참여해 높은 관심을 보였다.세종 지역 학생들은 오프라인으로 대회에 참가했고 타 지역 학생들은 온라인 방식으로 코딩 문제에 도전하는 형태로 진행됐다.개회식에서는 세종시교육감 권한대행인 구연희 부교육감이 축사를 통해 "프로그래밍 언어는 상상력을 현실로 만드는 강력한 도구"며 "실패를 두려워하지 말고 마음껏 도전하며 소통과 협력을 경험하길 바란다"고 격려했다.폐회식에서 임건웅 세종중등정보교과연구회 회장은 "학교 친구 프로그래밍 챌린지는 우리나라의 프로그래밍에 관심 있는 모든 중·고등학생들이 매년 기다리는 뜻깊은 행사로 자리 잡았다"며 "AI 시대를 이끌 인재들이 경쟁을 넘어 문제 해결과 협력을 통해 컴퓨팅 사고력의 근간을 다지는 소중한 장"이라고 말했다.이번 행사는 학생들이 공교육을 통해 익힌 프로그래밍 역량을 실제 문제 해결로 확장할 수 있는 기회를 제공했으며 미래 사회를 이끌 핵심 디지털 인재로 성장하는 데 의미 있는 발판을 마련한 것으로 평가받고 있다.
2026-01-16
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2025 SFPC 세종, 성황리에 개최
세과영 SFPC 사진 세종시교육청 제공
[충청25시] 2025학년도 학교 친구 프로그래밍 챌린지 세종 대회가 세종과학예술영재학교에서 성황리에 개최됐다.SFPC는 학생들의 프로그래밍에 대한 흥미를 높이고 다양한 문제 해결 경험을 통해 컴퓨팅 사고력을 기를 수 있도록 마련된 참여형 프로그래밍 대회다.특히 진입 장벽을 낮춰 누구나 도전할 수 있는 축제로 자리매김하며 학생과 교사들로부터 꾸준한 호응을 얻고 있다.이번 대회는 다섯 번째로 개최된 SFPC 행사로 전국의 정보 교사들이 주도적으로 기획하고 운영에 참여했다는 점에서 의미를 더했다.대회는 세종과학예술영재학교, 한국정보교사연합회, 세종중등정보교과연구회가 공동 주최했으며 넥슨재단, 한국컴퓨터교육학회, 한국비버챌린지 등 여러 기관이 후원에 참여했다.2025 SFPC 세종 대회에는 세종 지역에서 67개 팀, 228명의 학생이 참가했으며 전국적으로는 총 330개 팀, 1031명이 참여해 높은 관심을 보였다.세종 지역 학생들은 오프라인으로 대회에 참가했고 타 지역 학생들은 온라인 방식으로 코딩 문제에 도전하는 형태로 진행됐다.개회식에서는 세종시교육감 권한대행인 구연희 부교육감이 축사를 통해 "프로그래밍 언어는 상상력을 현실로 만드는 강력한 도구"며 "실패를 두려워하지 말고 마음껏 도전하며 소통과 협력을 경험하길 바란다"고 격려했다.폐회식에서 임건웅 세종중등정보교과연구회 회장은 "학교 친구 프로그래밍 챌린지는 우리나라의 프로그래밍에 관심 있는 모든 중·고등학생들이 매년 기다리는 뜻깊은 행사로 자리 잡았다"며 "AI 시대를 이끌 인재들이 경쟁을 넘어 문제 해결과 협력을 통해 컴퓨팅 사고력의 근간을 다지는 소중한 장"이라고 말했다.이번 행사는 학생들이 공교육을 통해 익힌 프로그래밍 역량을 실제 문제 해결로 확장할 수 있는 기회를 제공했으며 미래 사회를 이끌 핵심 디지털 인재로 성장하는 데 의미 있는 발판을 마련한 것으로 평가받고 있다.
2026-01-16
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2025 SFPC 세종, 성황리에 개최
세과영 SFPC 사진 세종시교육청 제공
[충청25시] 2025학년도 학교 친구 프로그래밍 챌린지 세종 대회가 세종과학예술영재학교에서 성황리에 개최됐다.SFPC는 학생들의 프로그래밍에 대한 흥미를 높이고 다양한 문제 해결 경험을 통해 컴퓨팅 사고력을 기를 수 있도록 마련된 참여형 프로그래밍 대회다.특히 진입 장벽을 낮춰 누구나 도전할 수 있는 축제로 자리매김하며 학생과 교사들로부터 꾸준한 호응을 얻고 있다.이번 대회는 다섯 번째로 개최된 SFPC 행사로 전국의 정보 교사들이 주도적으로 기획하고 운영에 참여했다는 점에서 의미를 더했다.대회는 세종과학예술영재학교, 한국정보교사연합회, 세종중등정보교과연구회가 공동 주최했으며 넥슨재단, 한국컴퓨터교육학회, 한국비버챌린지 등 여러 기관이 후원에 참여했다.2025 SFPC 세종 대회에는 세종 지역에서 67개 팀, 228명의 학생이 참가했으며 전국적으로는 총 330개 팀, 1031명이 참여해 높은 관심을 보였다.세종 지역 학생들은 오프라인으로 대회에 참가했고 타 지역 학생들은 온라인 방식으로 코딩 문제에 도전하는 형태로 진행됐다.개회식에서는 세종시교육감 권한대행인 구연희 부교육감이 축사를 통해 "프로그래밍 언어는 상상력을 현실로 만드는 강력한 도구"며 "실패를 두려워하지 말고 마음껏 도전하며 소통과 협력을 경험하길 바란다"고 격려했다.폐회식에서 임건웅 세종중등정보교과연구회 회장은 "학교 친구 프로그래밍 챌린지는 우리나라의 프로그래밍에 관심 있는 모든 중·고등학생들이 매년 기다리는 뜻깊은 행사로 자리 잡았다"며 "AI 시대를 이끌 인재들이 경쟁을 넘어 문제 해결과 협력을 통해 컴퓨팅 사고력의 근간을 다지는 소중한 장"이라고 말했다.이번 행사는 학생들이 공교육을 통해 익힌 프로그래밍 역량을 실제 문제 해결로 확장할 수 있는 기회를 제공했으며 미래 사회를 이끌 핵심 디지털 인재로 성장하는 데 의미 있는 발판을 마련한 것으로 평가받고 있다.
2026-01-16
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2025 SFPC 세종, 성황리에 개최
세과영 SFPC 사진 세종시교육청 제공
[충청25시] 2025학년도 학교 친구 프로그래밍 챌린지 세종 대회가 세종과학예술영재학교에서 성황리에 개최됐다.SFPC는 학생들의 프로그래밍에 대한 흥미를 높이고 다양한 문제 해결 경험을 통해 컴퓨팅 사고력을 기를 수 있도록 마련된 참여형 프로그래밍 대회다.특히 진입 장벽을 낮춰 누구나 도전할 수 있는 축제로 자리매김하며 학생과 교사들로부터 꾸준한 호응을 얻고 있다.이번 대회는 다섯 번째로 개최된 SFPC 행사로 전국의 정보 교사들이 주도적으로 기획하고 운영에 참여했다는 점에서 의미를 더했다.대회는 세종과학예술영재학교, 한국정보교사연합회, 세종중등정보교과연구회가 공동 주최했으며 넥슨재단, 한국컴퓨터교육학회, 한국비버챌린지 등 여러 기관이 후원에 참여했다.2025 SFPC 세종 대회에는 세종 지역에서 67개 팀, 228명의 학생이 참가했으며 전국적으로는 총 330개 팀, 1031명이 참여해 높은 관심을 보였다.세종 지역 학생들은 오프라인으로 대회에 참가했고 타 지역 학생들은 온라인 방식으로 코딩 문제에 도전하는 형태로 진행됐다.개회식에서는 세종시교육감 권한대행인 구연희 부교육감이 축사를 통해 "프로그래밍 언어는 상상력을 현실로 만드는 강력한 도구"며 "실패를 두려워하지 말고 마음껏 도전하며 소통과 협력을 경험하길 바란다"고 격려했다.폐회식에서 임건웅 세종중등정보교과연구회 회장은 "학교 친구 프로그래밍 챌린지는 우리나라의 프로그래밍에 관심 있는 모든 중·고등학생들이 매년 기다리는 뜻깊은 행사로 자리 잡았다"며 "AI 시대를 이끌 인재들이 경쟁을 넘어 문제 해결과 협력을 통해 컴퓨팅 사고력의 근간을 다지는 소중한 장"이라고 말했다.이번 행사는 학생들이 공교육을 통해 익힌 프로그래밍 역량을 실제 문제 해결로 확장할 수 있는 기회를 제공했으며 미래 사회를 이끌 핵심 디지털 인재로 성장하는 데 의미 있는 발판을 마련한 것으로 평가받고 있다.
2026-01-16